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穿越火线终结者玩法

时间:2023-05-09 小编:admin 阅读:92
  终结者模式一直是CFM中最受欢迎的生化之模式一。在终结者模式中,玩家被划分为幽灵和佣兵两方,幽灵中回随机出现一个十分强大的终结者,而佣兵一方生存到最后的两个人则可以变身为强大的幽灵猎手。幽灵和幽灵猎手双方展开战斗,一决胜负。下面我就为玩家们带来CF手游生化模式之终结者模式玩法解析,一起来看看吧!  本次的攻略到这里就结束了,终结者与幽灵猎手的终极对决,胜负到底如何,掌握在你们手中!  cf穿越火线手游怎么击杀终结者?  值得注意的是,当终结者在血少的情况下,我们明显可以感觉到血压不正常,很容易做出不理

  终结者模式一直是CFM中最受欢迎的生化之模式一。在终结者模式中,玩家被划分为幽灵和佣兵两方,幽灵中回随机出现一个十分强大的终结者,而佣兵一方生存到最后的两个人则可以变身为强大的幽灵猎手。幽灵和幽灵猎手双方展开战斗,一决胜负。下面我就为玩家们带来CF手游生化模式之终结者模式玩法解析,一起来看看吧!

  【地图分析】

  首先来从宏观上看一下夜幕山庄这个地图。这个地图主要被分为室外和室内两部分,室内部分相对比较小,但是地形比较复杂,各种楼梯,障碍物以及非常多窗口,跨越起来十分麻烦。而室外部分的地形则相对简单,但是室外部分的面积十分大,占据了地图的一大半。

  【防守点位】

  首先还是推荐两个佣兵方可以用来作为依托的防守点位。其一是在室外部分的一个车库二楼,这个位置首先需要通过一个斜坡进入。进入之后二楼的地形也是比较复杂的,二楼的尽头一块小平台,通往平台的路线十一块非常窄的独木,再独木上还横架这几块独木,形成非常多的格子。行走在二楼,必须十分小心,一个不慎就会掉下去。同时这个位置用来防守也是极好的,一次只用面对一个方向的一个敌人。

  第二个适合防守的位置是在室内的二楼。在二楼一边的尽头处,是一个大窗口,在棚唯窗口前有着一块石板,可以用于多人站立,同时还可以跳到旁边的窗沿上防守更佳。而想要到达这个位置,首先要经过一条很长的走道,并且这条走道有一个巨大的缺口,能够过人大地方只要一人宽,也是一次只用链唯培面对一个敌人。不过需要小心的是,在一旁大窗口处,幽灵可以通过远处的窗沿一步步跳到旁边的窗口。

  【模式玩法】

  首先是在幽灵一方,对于不同类型的利用。在游戏前中期,人类还是处于多人防守时,建议使用疯狂宝贝妖姬这两个幽灵。因为这个地图中适合防守的位置往往都有着两条路可以通过,但是其中一条地形十分复杂,这两种幽灵可以更轻松的跨越地形。而在游戏后期,佣兵中马上就要出现幽灵猎手的时候,可以去送一条命,然后更换为巫医、战魔等等功能型、战斗型幽灵,战斗时会更加有利。

  然后就是幽灵猎手的玩法。在终结者模式中,幽灵猎手可以选择使用近战武器,也可以选择使用救世主火炮。选择时需要根据自身的情况,如果正在被追,应该选择威力大,效率搞的近战武器。如果是处于有利地形,则要选择消耗能力强,范围大大救世主火炮。而如果生存到最后的两个人在一起,则可以一个人选择近战,一个人选择救世主火炮。不要计较得山雀分,而是最终的胜率,这种选择既可以保证对幽灵的消耗,又可以完美应对近身的幽灵。

  【结束语】

  本次的攻略到这里就结束了,终结者与幽灵猎手的终极对决,胜负到底如何,掌握在你们手中!

  穿越火线终结者模式技巧

  cf穿越火线手游怎么击杀终结者?击杀终结者需要注意什么、有什么技巧?下面跟随我一起来看看吧,cf穿越火线手游详解。

  情况1:终结者掉下平台位置,准备进攻

  击杀可能性:80%

  绕平台旁的横栏过去,清理所有能碰到的僵尸,而且要直线前进,没干掉的不管。当终结没有注意到你的时候,我们就鼓足勇气飞过去就给它一个重击。正常情况下,终结会用轻攻击反击,但爆头率普遍偏低。这时候抓紧两个刀勒死它。没勒死就不要呆在原地了,在这种假设下终结一般会不动或跳下箱侍薯氏子或逃跑。

  如果终结者不动,我们就跳箱子上围着终结者用刀砍他如果终结者下箱子,我们可以先上小箱子再跳起飞过去一个轻刀。倘若终结者跑了,B点有4个逃跑路径:分别是匪家、地洞、大门、高洞,如果终结者走1、2、3,那么千万不要追,终结者在平地上等于无敌的存在,追上去只等于找死高洞就不一样,那么多箱子,我们可以三下五除二砍它脚给砍死。

  情况2:终结处于平台正下方,守株待兔

  击杀可能性:65%

  我们先解决旁边的危机,如果你能判断在你发动三次重击的时间(包括恢复动作)之内不会受到攻击,那么走横栏上,盯着它,正常情况它也会盯着你。我们先来个诱惑动作,原地跳起发个重击,顺序无所谓。

  这个方式主要是诱惑完成后必须命中,所以要算好收手时间。实在不行,我们可以诱惑完了后不急着下去,算准再走。个人的建议是先离开横栏再重击,这个原因很简单,因为晚手中攻击还可以瞄准,早攻击发完了收手的时候只有挨打的份。

  情况3:血薄,不过暂时没有危机

  击杀可能性:55%

  这就考验我们的冷静程度了。在情况1(不要急着跳下去砍)或情况2(不要加上诱惑动作)的基础上,瞄准后爆头。同样是重击,但一定要注意一击爆头,否则功亏一篑。

  值得注意的是,当终结者在血少的情况下,我们明显可以感觉到血压不正常,很容易做出不理智的事。如果是终结者电了你很多下,它才被赶下平台的,就可能有8成的可能性用轻攻击狂电你。而我们知道除了小刀外,在攻击实际到达时间差不多的情况下,重刀肯定比轻刀快。如果它用重刀,那么后退几步并蹲下躲避攻击并发重击。别看你自己的双刀尼泊尔重刀收手慢,它老散也快不了哪儿去,顶多就是普通尼泊尔收刀的速度。所以击杀终结,冷静是很重要的。

  穿越火线有什么模式

  一:终结者(生化幽灵):

  开场倒数20秒后,将随烂信机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特轿祥殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。

  生化幽灵复活:

  所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。

  只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。

  二:幽灵猎手(佣兵方):

  场上最后的若干名幸存者可以闭历搏按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。

  截止2019年5月,穿越火线共有11个模式,详细如下——

  1、爆破模式

  保卫者和潜伏者最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的埋腔羡是,如果潜伏者在A、B区安放了C4炸弹,即使保卫者歼灭了潜伏者,也必须解除了C4炸弹,才可以获胜。而潜伏者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被保卫者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。

  2、团队竞技模式

  玩家们分为对立的两个阵营,于一张地图中展开对抗,两方玩家需要用尽一切办法击杀对方玩家,并尽可能保存自己的生命。死亡的玩家会在两方阵营指定地点满状态复活,并可以立即加入战场。

  游戏开始前可以设定指定的杀敌数,当其中一个阵营的玩家总杀敌数达到指定的数字,则游戏结束,该阵营玩家胜利。另外,还可以设置指定的游戏时间,达到指定的游戏时间后游戏结束,两方阵营中总杀敌数更多的阵营所有玩家获得胜利。

  3、幽灵模式

  处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或跳跃的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以找得到其身体半透明的轮廓。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。虽然幽灵在鬼跳和不动的状态下看不见,但是可以听见“呼呼~呼呼~”的喘气声和“咚~咚~”的鬼跳脚步声。

  根据此声音,从而发现幽灵的位置。这样当玩在玩“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。

  4、歼灭模式

  无法使用自己携带的武器,玩家一开始在地上捡武器,之后消灭全部敌人,则获胜。如果时间到了,双方还没分出胜负,则以剩余人员总血量判定胜负,多者一方为胜利方。

  5、个人竞技模式

  游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的圆埋经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。

  6、特殊战模式

  以杀敌为目的的CF竞技模式,在规定时间内或规定杀敌数内,使用特殊战模式杀敌,哪一方杀敌人数最多或最先达到规定杀敌数,则本场战斗哪一方获胜。

  7、生化模式

  保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。

  8、突围模式

  以BL和GR双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场,各10分钟。BL首先进行突围,GR进行防守。成功突围指定数量人员或是到达10分钟之后。双方自动换边进入下半场。下半场GR进行突围,在10分钟内,成功突围指定人数的一方判定为胜利方。

  若在10分钟内,均没有成功突围指定人数,那么突围人数最多的一方判定为胜利方。若在10分钟内,均成功突围制定的人数,那么用时最短的一方判定为胜利方。

  9、救世主模式

  在传统生化模式的游戏规则基础弯拍上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。

  10、挑战模式

  全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。

  11、终结者模式

  “终结者模式”玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快,在2016年4月官方更新了生化第六季——寄生,终结者可以使用寄生手雷,让终结者远距离也拥有战斗能力。


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